domingo, 28 de novembro de 2010

[PAWN]Fazendo o player nascer com armas e dinheiro

Oi. Vou explicar como fazer o player nascer com armas e dinheiro sempre que nascer.

Bom, pra isso, é essencial nós fazermos um anti-glitcher, que seria previnir que o player ganhe muito dinheiro só morrendo e nascendo.

Primeiro, depois dos #include faça:

new Spawnado[MAX_PLAYERS];

Em OnPlayerConnect(playerid)

Spawnado = 0;

Agora vamos em OnPlayerSpawn(playerid)

if(Spawnado[playerid] == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid,10000);//Dar 10k quando entrar
GivePlayerWeapon(playerid,21,500);//Dá um colt 45 com 500 balas quando entrar
Spawnado[playerid] = 1]
}
if(Spawnado[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Você já nasceu uma vez, não ganhará nem dinheiro nem armas.");//Manda a mensagem que o player não ganhará nenhuma arma nem dinheiro.
}

Simples não?

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